WOW 와우 - 용군단 대도시 발드라켄

드디어 용군단 확팩이 시작 되었습니다~"

새로운 대도시가 나왔다면 역시 한번 둘러 봐야겠지요? ㅎㅎ

용의 섬의 중심에서 살짝 우측에 자리 잡고 있는 발드라켄

퀘스트 진행 방향으로 본다면..

깨어나는 해안 >> 온아라 평야 > > 하늘빛 평원 >> 탈드라서스  이지만..

용 조련술을 배운 우리는 그것을 굳이 지키지 않아도 된다. 훗~!!

대장정 위주로 퀘스트를 진행 하셔서 진행을 권해드립니다.

대충봐도 이번 대장정 퀘스트도 아주 길어 보입니다.

 

분수대 앞에서 본 발드라켄

 

여러 대도시들 중에 이쁜 편에 속합니다.

하지만 위아래로 높게 만들어 져 있어서  퀘스트 받을때 빼고는 위에서 내려다 볼일이 있을까?ㅎ 생각이 드네요.

이제 여기서 또 자주 사람들을 만나게 되겠지요 ㅎ

 

발드라켄의 주요 이용처

- 일단 간단하게 주로 이용할것들만 정리 했습니다. 추후 피요하면 업뎃 하겠습니다. -

 

* 발드라켄은 높낮이가 제법 있어서 용 조련술로 이동하는게 편합니다.

매번 위치 기억 하기가 어려워서 자주볼 NPC를 정리해 보았습니다.

새로운 시스템은 흰색으로 표기 해두었습니다.

용조련술 / 주문 제작 이 이번 확장팩의 이펙트로 보입니다.

그럼 다시 플레이 하러 고고~!!

웹툰 머니게임 썸넬

 

- 스포일러를 포함할 수도 있으니 원치 않으신 분은 뒤로 가시길 바랍니다 -

 

이번에 이슈화된 머니게임은 네이버에서 연재되었던 웹툰입니다.

그것을 바탕으로 진XX 이라는 유투버가 우리은행에서 지원을 받아 현실에서 실사화한 콘텐츠입니다.

 

YouTube 머니게임 플레이 (웹툰에 비해 돈이 작아보여 뭔가 아쉽다ㅋ)

 

 

- 다른  점 -

 

1 시스템

웹툰 - 기한 100일 / 금액 448억 / 물가 1000배 적용 / 입장 전 천만 원에 불참 선택 가능

YouTube -기한 2주 / 금액 약 4억 8천 / 물가 100배 적용 / 투표시스템 / 자진 퇴소 가능

 

2 참가자 설정

웹툰  - 정말 돈이 필요해서 정말 바닥을 본 사람들

YouTube - 나름 인터넷 방송을 하던 분들로 비교적 돈에 바닥을 본 사람이 없을 거 같은 진 XX 분과 비슷한 나이 때에  사람들로 구성되었다. 좀 더 다양한 나이대에 돈에 필사적인 사람들로 뽑았으면 어떨까 하는 아쉬움

 

3 방송 공개 정도

웹툰 - 알 수 없음. 게임 이후 사회에 알려지지 않은 것을 보면 소수만 본 게 아닐까 추측.

YouTube - 유튜브 플랫폼을 통해 공개적으로 오픈된 상태.

 

 

- 후기 -

 

시도는 좋았다고 생각한다. (개인 생각이라 간략히 하겠습니다.)

머니게임은 돈에 대해서 인간들이 얼마나 치열하고 처참하게 고민하고 싸우고 의심하는지를 잘 나타내는 작품이다.

다행인지 아닌지 다수가 보는 방송이 되어서 그런지 그렇게 치열하지도 처참하지도 않았다.

그냥 네가 못했니 내가 못했니 라는 비방과 욕설 속에 고민이나 의심도 없고 대립해서 싸우는 것만 있었다.

정말 웹툰처럼 그렇게 까지 자극적이게 할 거라고? 걱정되는 마음에 본 사람도 있지 않을까? 그렇게 극단적인 소재는 분명하다.

 

하지만 거기까지다.

YouTube 머니게임은 이미 개인 방송하는 사람들을 데리고 많은 사람들이 볼 수 있는 방송을 했다는 것에서 리얼리티는 줄어들 수밖에 없었다.

스스로 퇴소할 수 있게 만든 자체가 이 시스템을 힘 빠지게 만들었고 룰에 대한 허점도 크게 보였다.

물론 건강상의 문제로 퇴소하는 것도 많이 아쉬웠다.

굳이 몸을 써야 하는 게임도 아니게 만들었는데 2주도 못 버티고 자진 퇴소한다는 것은 애초에 캐스팅이 잘못된 것이다.

웹툰은 건강이 좋은 않은 캐릭터가 어쩔 수 없이 돈을 많이 써야 하는 문제점을 만들면서 스토리에 필요한 캐릭터였다고는 하지만 방송은 중간에 빠지고 다른 사람이 들어왔다.

그렇게 하면 긴장감도 떨어질뿐더러 나중에 들어온 사람은 처음부터 있던 사람보다 연합이 약할 수밖에 없다.

참가자들을 보면 웹툰 캐릭터처럼 긴장하고 견제하는 느낌보다 그냥 놀러 온 것처럼 보였다.

그들이 마시던 술병이 길게 줄을 이루었다.

 

승패...

시스템 자체가 2주 동안만 하는 것이고 두 번째 주에서 투표 탈락 시스템을 만든 자체가 두 팀으로 나뉘어서 싸우게 만들었는데 한 번의 투표로 인해 승패는 훅 기울어졌고 그 결과도 너무 허탈했다. 재미도 없었다.

그리고 자진 퇴소... 떨어뜨린 자가 자기 마음대로 퇴소하는 경우는 내가 이걸 계속 봐야 하나? 하는 실망감도 안겨주었다.

살아남았다면 떨어진 사람을 생각해 열심히 더 살아남아야지 하는 것도 없었다. 

 

승패 기울어진 이후 필요 없는 사람을 자연히 탈락시키고 나머지 상금은 나누어가지는 형태로 진행되었다.

 

그냥 남녀 간 나눠져서 싸우는 바람에 젠더갈등만 더 조장시키는 것 같았다.

그곳에서 욕설을 주고받은 참가자들은 평판을 많이 깎아먹은 듯하다.

아무래도 방송으로 알려지다 보니 후폭풍은 피할 수 없을 것이다.

>현재 참가자들 중 몇몇은 머니게임 후기 방송을 남기는 데 별론 보고 싶지 않다. 흥미가 있을 만한 사람도 없었고 드라마틱하지도 않았고 그들이 왜 그랬는지 이유 또한 알고 싶지 않을 정도로 별로 였기 때문이다.

 

애초에 방송용 게임은 아니었을 것이다.

웹툰 룰을 그대로 방송에 적용은 아마 적용 못할 것이다. 죽는 사람도 나올 것이니까..

 

- 결 론 -

 

게임이라는 것은 룰에 따라 결과가 크게 작용된다.

기존에 있는 게임을 가져왔다고 하더라도 룰을 변경하면 어떤 영향이 있을지는 많은 테스트를 해보거나 공개되기 전에 충분한 사전 점검이 필요한 것 같다.

 

결론적으로 원작 웹툰 머니게임이 더 좋았다.

몇 명이 남은 상태든지 서로를 끈질기게 의심하고 견제해야 했던 웹툰이 더 재미있었다고 본다.

 

종특을 떠나서 스텟만 비교해 봅니다.

(동맹종족이 10레벨로 맞춰져 있어서 핵심종족을 10레벨로 모두 키워서 비교 해야 했습니다.)

 

종특에 2차 스텟이 포함되는 경우도 있고 표기되지 않는 경우도 있었습니다.

( 예를 들면 늑대인간은 치명타+1% 가 스텟에 포함되어 있지만 드워프 같은 경우는 치명타 +2%가 포함되어 있지 않았습니다. )

 

 스텟이 평범해 보이지만 장비 영향을 받는 인간 스텟.

 

 

얼라이언스 힘캐릭 기본 스텟 (장비없이 전사 10레벨 기준)

 

인간 힘33 체40 치명5% 특9%

드웦 힘35 체41 치명5% 특9%

나엘 힘31 체40 치명6% 특9% (낮기준 치명+1% 밤기준 가속+1%)

노움 힘30 체39 치명5% 가1% 특9%

드레 힘35 체42 치명5% 특9% (레벨에 따른 주능력치 증가)

늑인 힘35 체40 치명6% 특9%

판다 힘33 체42 치명5% 특9%

 

공엘 힘30 체40 치5% 특9%

빛드 힘33 체41 치5% 특9%

검드 힘35 체41 치5% 특9%

쿨티 힘34 체42 치5% 특9% 유1%

기계 힘31 체39 치5% 특9%

 

 

1.검은무쇠 드워프 +피해 감소 +주스텟증가 +실내이속증가. 힘캐릭으로 좋아보입니다.

2.드워프 석화 물리피해 감소. 검은무쇠 드워프보다는 조금 더 방어에 치중한 인던탱커용으로 좋은 스텟과 종특

3.늑대인간 치명+1% 스텟은 좋지만 종특에서는 조금 아쉬운 느낌..

4.드레나이 종특으로 인한 스텟증가라 가장 애매하고 헷갈리게 하는 종족;; 아마 힘체가 증가 된듯 보입니다.

5.쿨티란 유연성에 피해량에 2% 회복 미미하지만 힘캐릭 및 탱커로 좋아보입니다.

6.인간 자생력 +2차능력증가 +평판% 뒤로 갈수록 장비에 따른 2차 능력 증가가 있어 변수가 있을 듯 합니다.

 

7.판다렌 스텟이 중간형으로 부캐로 키우기 좋은 종특. 음식버프 정도가 쓸만한할듯 보입니다.

8.빛벼림 드레나이 드레나이도 종특이외 이정도 스텟예상. 빛의심판 3초후 딜은 딜우겨넣을때 도움될듯.

9.나엘 회피 +가속 or 치명1% 힘캐는 아니지만 가끔 나엘 전사도 보이긴 합니다. 정말 가끔.

10.기계노움 복제물 +안전장치 +전투분석 스텟만 힘캐가 아닐뿐.. 종특은 사기..ㄷㄷㄷ 외모안습

11.노움 이감제거 + 가속1% 한때 노움전사는 무시당한적도 있죠;; 하신다면 취향존중합니다.

12.공허엘프 스텟이나 종특에서나 캐스터용으로 힘캐와는 거리가 있어보입니다.

 

 

드워프가 힘캐로 좋아 보이긴 하나 후반으로 가면 갈수록 장비 영향에 인간이 더 좋지 않을까 생각해봅니다.

(이 부분은 좀더 정확한 실험이 필요해 보입니다.)

상황에 따라 스텟이 바뀐다는 변수가 있어 얼라이언스 진영 입장에서는 스텟만 보고 구분 하기도 어려워 보이네요;

 

 

- 스텟은 레벨이 오를 수록 그 차이가 많이 납니다. 어둠땅에서는 최고 만렙은 60렙이 될것입니다. -

 

캐릭터의 선택에 도움되셨기를 바랍니다. ^^

 

11월 12일 오늘 작게나마 할 거리가 더 생겼습니다 ㅎㅎ

그동안 연기되고 연기되었던 어둠땅 사전 패치의 스컬지 침공 이벤트가 시작되었습니다.

은빛 십자군이 전방에 나섭니다.

 

성전의 징표 버프는 사라질때마다 다시 받을 수 있으니 잘 챙깁시다^^

치유사와 대화해서 버프를 받으면 좋아요^^
십자군에서 펫 or 100 레벨 아이템

 

퀘스트 라인을 따라가지 않아도 동부 역병지대에 나타노스를 처치 해라는 기본 퀘스트가 장착되어 있습니다.

하지만 오그리마에 가면 십자군의 증표를 주는 [벤시의 용사] 퀘스트를 주기 때문에 오그리마에서 받고 > 언더시티 > 동부 역병 지대로 가시는 것을 추천드립니다.  

나타노스 잡으면 퀘보상으로 115아이템을 줍니다. 신규 캐릭에 좋을듯..

 

퀘스트를 받고 나타노스를 처치하면 이벤트 영상도 나옵니다.

개인적으로는 호드 네임드를 너무 쉽게 죽이거나 보내버려서 아쉬운데.. (이렇게 또 한명 보내는구나...)

퀘스트라서 어쩔 수없지만.. 잘가라.

말 많고 탈 많았던 나타노스..

나타노스는 모든 유저에게 골고루 피해 주는 편인데.. 생각보다 아픕니다. 죽을 수도 있습니다.ㅎ

늘 항상 바닥조심 근 딜러는 더 조심..ㅎㅎ

 

퀘스트 라인은 역시 오그리마에서 시작하여 만만한 십자로(크로스로드)에서 간단히 스컬지를 잡고...

노스랜드의 얼음왕관으로 가시면 됩니다.

 

얼음왕관 하늘은 동영상에서 그랬던 것 처럼 실바나스로 인해 하늘이 부서진 것으로 구현되어있습니다.

 

 

이벤트에 등장하는 얼음왕관 희귀들은 50 레벨 플레이어용으로 110 레벨 장비를 드랍한다고 합니다.

각 희귀마다 하루 한 번씩 전리품을 획득할 기회가 있다고 하네요.

20분마다(업데이트후 10분마다) 다른 희귀가 젠이 되고 젠이 될 때 몹의 외침 이후 약간의 여유가 있으니 서둘러 가면 잡을 수 있습니다.

드랍 - 110렙 아이템 및 칠흑 같은 스컬지석(대충 30~40개)

그중에 가장 주목받는 브론잠 ( 70, 38 ) 34칸 가방을 준다 해서 그런 듯합니다. 십자군 아래에서 젠됩니다.

희귀몹 잡기전 대기중..
브론잡의 34칸 가방.

저도 아직 못 먹었습니다.ㅠㅠ 랜덤으로 주는 거라 운빨이 따라 줘야 할 듯합니다.

만약 못 먹었다면 다시 같은 희귀 몹을 잡을 때까지 6시간 40분 정도가(->변경되어 3시간20분 마다) 지나야 젠이 되기 때문에 시간을 잘 체크하시길 바랍니다.

병참장교에게 구입한 썩은 외눈깨비 펫

퀘스트 라인 한 번만 다해도 펫 정도는 쉽게 구입하는군요.

 

만약 눈이 내린다면..

얼마나 계속 되는건지는 모르겠지만.. 눈이 내리면서 (주기적인 약한 데미지를 받습니다.)

그래서 필요한 것이 십자군 근처에 장작불 5 중첩입니다. (공격력 증가에 냉기 피해도 감소 버프를 줍니다.)

역대 사전 이벤트 중에서는 조금 소소한 느낌이 들긴합니다.

그래도 연기하다가 이벤트를 안하는줄 알았는데.. 그나마 다행입니다..^^

 

16주년 이벤트로 레벨업하고 + 사전패치 이벤트로 아이템 풀고.. 콤보네요 ㅎ

이로서 어둠땅오픈은 코앞으로 다가왔습니다.ㅎ

 

와우 지능캐릭의 기본 스텟 순위

종특을 떠나서 스텟만 비교해 봅니다.

(동맹종족이 10레벨로 맞춰져 있어서 핵심종족을 10레벨로 모두 키워서 비교 해야 했습니다.)

종특에 2차 스텟이 포함되는 경우도 있고 표기되지 않는 경우도 있었습니다.

( 예를 들면 블러드 엘프은 치명타+1% 가 스텟에 포함되어 있지만 타우렌 같은 경우는 치명타 +2%가 포함되어 있지 않았습니다. )

 

호드 지능 캐릭 기본 스텟 (장비없이 전사 10레벨 기준)

-종족은 보기 쉽게 2글자로 맞춤-

 

오크 운무 지37 체37 치7% 특34%

언데 운무 지36 체37 치5% 특34%

타렌 회드 지36 체42 치5% 특4%

트롤 회드 지35 체36 치5% 특4%

블엘 운무 지40 체36 치6% 특34%

고블 복술 지41 체32 치5% 가1% 특24% (술사직업만 체력-3이라 종특과 상관없음)

판다 운무 지38 체38 치5% 특34%

나본 운무 지40 체35 치5% 특34%

높타 회드 지37 체38 치5% 특4% 유1%

마그 운무 지37 체37 치5% 특34%

잔트 회드 지35 체36 치5% 특4%

불페 운무 지39 체35 치5% 특34%

 

지능 캐릭 스텟 순위

 

1.고블린 지능 정점의 스텟 전방도약+로켓탄+가속1% 스텟이외에는 아마 가속 증가 보고 선택할 수도...

2.블러드 엘프 비격(마나수급)+치명1% 블엘은 외모도 좋아 로브도 이쁘고 지능캐로서 최고.

3.나이트본 비전파동 +마법공격1% 만 보고 나이트본을 하기엔 블러드엘프에게 밀리는 감이 있다;;

4.불페라 묘수 +데미지 감소 지능캐릭으로도 그럭저럭 나쁘진 않은듯 하다.

5.판다렌 의외로 지능에선 겨우라도 5위권 판다렌. 그래도 미세하게 지능캐인듯. 그래도 중간형.

6.오크 스텟만보면 조금 아쉬울 수 있으나 종특이 어느정도는 받쳐줄 듯 합니다.

7.높은산 타우렌 드루이드 쪽에선 확실한 지능캐 회드,조드에 유리한듯 보입니다.

 

의외로 지능 캐릭으로서 아쉬웠던 아래 종족 스텟..;;;

 

8.마그하르오크 오크와 거의 동일 종특은 사용자에 따라 호불호가 갈릴듯하다.

9.언데드 지능캐로서 하위권이라니 믿을 수 없다;; 정신력이 사라진 이후 캐스터로는 그냥 평범한 느낌.

10.타우렌 캐스터에 체력은 크게 의미 없어서 지능캐에선 좀 밀리는 감이 있어보인다;;

11.트롤 스텟은 낮지만 그래도 종특부분에서 쓸만하지 않을까? 한때 트롤법사도 제법 보였었다. 

12.잔달라 트롤 캐스터에 저속낙하, 공중부양있을 경우도있어서 가장 적게 선택하지 않을까 추측된다. 거의 힘민캐릭

 

- 스텟은 레벨이 오를 수록 그 차이가 납니다. 어둠땅에서는 최고 만렙은 60렙이 될것입니다. -

캐릭터의 선택에 도움되셨기를 바랍니다. ^^

 

와우 민첩캐릭의 기본 스텟 순위

 

종특을 떠나서 스텟만 비교해 봅니다.

(동맹종족이 10레벨로 맞춰져 있어서 핵심종족을 10레벨로 모두 키워서 비교 해야 했습니다.)

 

종특에 2차 스텟이 포함되는 경우도 있고 표기되지 않는 경우도 있었습니다.

( 예를 들면 블러드 엘프은 치명타+1% 가 스텟에 포함되어 있지만 타우렌 같은 경우는 치명타 +2%가 포함되어 있지 않았습니다. )

 * 직업마다 기본 특성 n %은 다르므로 무시해줍시다. 

 

민첩이 유리한 불페라

 

호드 민첩캐릭 기본 스텟 (장비없이 전사 10레벨 기준)

-종족은 보기 쉽게 2글자로 맞춤-

 

오크 풍운 민31 체37 치10% 특10%

언데 풍운 민33 체37 치10% 특10%

타렌 야드 민32 체42 치10% 특16%

트롤 야드 민36 체36 치10% 특16%

블엘 풍운 민35 체36 치11% 특10%

고블 고술 민35 체32 치10% 가1% 특16% (술사직업만 체력-3이라 종특과 상관없음)

판다 풍운 민32 체38 치10% 특10%

나본 풍운 민35 체35 치10% 특10%

높타 야드 민32 체38 치10% 특16% 유1%

마그 풍운 민31 체37 치10% 특10%

잔트 야드 민36 체36 치10% 특16%

불페 풍운 민37 체35 치10% 특10%

 

최근에 추가된 불페라 와 트롤이 민첩캐릭으로 만들어 졌었군요.

 

민첩캐릭 스텟 순위

 

1.불페라 체력마저 미세하게 낮추며 민첩에 올인 비장의 묘수나 첫 데미지 감소도 좋습니다. 야영까지 유용해 보입니다.

2.트롤 민첩은 역시 트롤!!! 광폭화 + 재생력 + 이동방해감소 잔달라 트롤과 패시브와 액티브 스킬을 바꾸었네요.

3.잔달라트롤 로아의 패시브효과 + 집중 재생 + 활강 +사냥골드 추가.. 필드사냥에 엄청 유리한 종족입니다.

4.블러드엘프 역시 민첩하면 엘프가 빠질순없죠. 비전격류로 자원 수급 에 치명 +1% 외모는 덤. 

5.고블린 그래도 평균 이상의 민첩스텟. 힘캐릭이 아닌 반면 민첩과 지능에 좀더 가깝습니다.

6.나이트본 민첩도 중간은 가지만 마법공격력 증가라는 부분 때문에 지능캐를 더 많이 하지 않을까 예상됩니다.

7.언데드 힘과 민첩 에 중간정도 밸런스를 보여주는 정도. 언데드 의지로 한때 필드도적하는 분이 많았다고..

 

아래 종족은 하이브리드나 힘캐에 가깝다고 생각되네요..

 

8.타우렌 민첩이 높지 않지만 체력이 좋아 체력곰탱에 한때 좋았죠. 스텟엔 없지만 치명타2%까지하면 괜찮아요.

9.높은산 타우렌 지능쪽에 더 가깝긴 하지만 민첩캐릭에 한번쯤 고민이 되기는 하는 종족. 생존이 생각날때..ㅎ

10판다렌 응? 민첩캐릭도 아니네...?중간만 가는 캐릭..

11.오크 생각보다 힘캐때와는 반대로 민첩이 낮습니다. 격노 + 소환수 공격력증가 냥꾼정도는 괜찮을려나요?

12.마그하르 오크 오크스텟과 동일. 민첩이 낮습니다. 종특은 쓸만한데 흠.. 그래도 역시 힘캐..ㅎ

 

- 스텟은 레벨이 오를 수록 그 차이가 납니다. 어둠땅에서는 최고 만렙은 60렙이 될것입니다. -

캐릭터의 선택에 도움되셨기를 바랍니다. ^^

 

WOW 월드오브 워크래프트 16주년을 축하합니다~!!!

블리자드는 매년 이맘때즘 와우의 기념일을 챙깁니다.

하지만 이번에는 평소보다 조금 더 빠른 11월1일부터 시작하게 되었는데요..

이것은 어둠땅에서 경험치증가 효과를 받으면 필요한 스토리도 다 해보지 않은 채 만레벨이 되어 버릴것 같아. 겹치지 않도록 조금 더 일찍 시작한 듯 보입니다.

 

아니나 다를까 접속하자마자 주는 16주년 접속 업적을 받았습니다~ㅎㅎ

 

16주년 업적. 접속만 해도 줍니다.

 

이번에도 어김없이 16주년 기념 우편이 날라왔는데요. 16년이나 지났다니 ㄷㄷㄷ 오래되긴 했네요;;;

업적을 4주년 부터 주기 시작한거 같은데...

 

업적시스템이 시작한 4주년..

 

그때나 지금이나 케잌그림은 게속 사용하고 있네요... 그동안 바뀐적도 없이...

 

16주년 기념일 선물

선물을 열어보면

시간왜곡의 훈장 200개 + 시간여행단의 초대장 + 축하꾸러미 + 축제 폭죽이 들어 있습니다.

축하 꾸러미 아이템을 클릭해보면 해당 기념일 기한 동안 버프를 주줍니다.  경험치와 평판을 16% 만큼 증가 ~!!! (16주년이라 16%인가 인가봅니다. )

16주년 축하 꾸러미 + 폭죽

안그래도 레벨이 120레벨 > 50레벨로 줄어서 금방금방 50렙찍고 어둠땅을 준비하는데..

부캐 만들 수 있는 만큼 다 만들어라고 하는 것 같네요;;ㅎㅎㅎ

여기에다 지금 사용할수있는 열개 대륙의 비약 (모든 능력치 5만큼 겸험치10% 증가) 까지..

레벨도 낮아졌는데 경험치 증가만 해도 +26%

( 본캐로 훈장을 모았다면 무공훈장5개당 1개를 구입 할 수 있습니다. )

 

호드는 잔달라 항구 배 앞쪽 에 무공훈장 병참장교가 있습니다. (좌표 51:95 )

호드 - 무크라 위치

/대상 배급원 무크라

배급원 무크라 - 열 개 대륙의 비약

얼라이언스는 보랄러스 배 뒷쪽에 무공훈장 병참장교가 있습니다. (좌표 66:25)

얼라이언스 - 스타우트포지 위치

/대상 배급원 스타우트포지

배급원 스타우트 포지 - 열 개 대륙의 비약

 

호드나 얼라이언스나 열 개 대륙의 비약의 명칭은 똑같네요. 블리자드 계정 귀속이라 진영간 서버 간 이동도 가능합니다.

다크문에서 주는 세이지 버프까지 하면 대 부캐 시대 가 아닐 수 없을 거 같습니다.(매달 초 1일부터 일주일동안)

이 시즌에 돈을 내고 종족변경을 할까?? 그냥 키워 버리면 되는데..? 싶기도 하네요 ㅎ 

이번 월드 오브 워크래프트 16주년 이벤트는 11월1일 (일요일) 오전 10시 ~ 11월22일 (일요일) 오전 10시 까지 입니다.

 

이외에도 아래 컨테츠가 있으니 더 알아보고 즐겨 보심이 어떨까요~?

 

클래식 우두머리 기념제

-30 레벨 이상 플레이어는 매일 군주 카자크, 아주어고스, 악몽의 용 하나를 상대하여 약간의 전리품과 시간왜곡의 훈장 50개 얻을수 있다고 합니다.

그때 그 시절 알터랙 계곡으로의 귀환

그때 그 시절 알터랙 계곡 업적을 완료하는 플레이어는 두 개의 신규 탈것, 스톰파이크 전쟁 산양(얼라이언스)과 서리늑대 야수(호드)를 얻을 수 있습니다.

(WOWHEAD 내용 추가, 콜라라크의 복수는 플레이어들이 특히나 즐겼던 전장입니다. 콜라크의 복수가 돌아온다는 말은 플레이어들이 빠르게 레벨을 올릴 수 있음과 동시에, '그때 그 시절 알터랙 계곡' 또는 '그때 그 시절 알터랙 계곡 업적'을 달성하여 이벤트 탈것인 '스톰파이크 전쟁 산양'이나 '서리늑대 야수'를 획득할 기회가 한 번 더 주어진다는 뜻입니다)

새로운 상인 아이템

기존에 존재하는 수많은 훌륭한 아이템에 더해, 올해에는 훈장을 사용하여 새로운 아이템을 입수하실 수 있습니다.

시간의 동굴 연회에 여러분을 초대합니다

시간의 동굴에서 열리는 기념행사에 참석해 보세요. /춤으로 현란한 몸놀림을 선보이며 카드가 축구 등 다양한 활동을 즐길 수 있습니다.

어둠땅이 11월 24일 출시 확정.

다음 확장팩인 어둠땅은 11월 24일 오전 8시(한국 시간 기준)에 출시됩니다.

연기하더니 드디어~!! 제대로 된 날짜가 나왔구나~!! 



오늘 간단히 이야기 할것은 격아 게임컨텐츠입니다.

월드 오브 워크래프트 WOW 뿐만 아니라 대부분 온라인 게임은 캐릭터 마다 상대적으로 보이지 않는 경쟁구도에 있습니다.

인던을 가더라도 비슷한 역활보다 결과가 너무 차이나게 되면 신경쓰이게 됩니다.

(왜 템렙 정도는 상향 평준화가 되는지..ㄷㄷㄷ)



만약에 캐릭 하나만 죽어라 파는 분들은 상관이 없겠지만...

부캐를 다수 키우는 분들이라면 주의해야 할 부분이 있긴합니다.

한 캐릭만 해도 그날그날 해야하는 퀘스트들이 지치게 만든다면 여러캐릭을 하면 그만큼 더 힘드시게 될것입니다.

(많게는 30캐릭 이상 있는 분도 계신다던데 정말 존경합니다;;;;; )

문제는 모든 캐릭터가 컨텐츠를 못따라 간다는 것 입니다.



이번 격전의 아제로스에서는 [ 아제로스의 심장 ] 과 [ 전설의 망토 ] 가 있었는데요.

이 두 아이템의 문제는 거의 무한한 노가다 라고 생각됩니다.



1아제로스의 심장 - 레벨제한없이 끝없이 유물력을 요구하면서 무한 노가다의 시작.

버려진 부캐의 아제로스 심장...


2전설의 망토 - 레벨제한은 주마다 풀렸지만 전역퀘스트 + 일일퀘스트까지 추가 되면서 사실상 노가다.

버려진 부캐의 전설의 망토..

 

3타락 시스템 - 일부 직업에만 더 유리해지는 조건에다가 셋팅값 찾아서 삼만리...

그리고 타락이 사라지니 힐이 오히려 쉬워졌습니다??!! 잘가라 타락~!! 다신 보지 말자.

 


*참고로 여러부캐들로 이 아이템들의 시스템을 따라가려다 병걸리는 줄 알았습니다.

즐겨야 하는데 즐기는 것을 방해하는 요소가 되는 거죠;;



어떤 사람들은 한 컨텐츠만 진짜 재미없고 피터지게 다 해놓고 " 아 할거 없네 망겜이네 " 이런말 하죠. (#^$&%*d...)

아마 그런사람들 때문에 아마 컨텐츠 소모를 최대한 늦추기 위해 만들었으리라 추측합니다.

사실상 와우에 컨텐츠는 다양합니다. 레이드/ 인던/ 전장 /전문기술 /업적 / 애완동물대전/ 등등...

( 컨텐츠 많고 적음 논란은 사람마다 다를거라 생각합니다. 그냥 다했으면 다른 컨텐츠도 즐겨보시는건 어떨까요? )



만약에 어둠땅에서도 이러한 레벨제한이 없는 아이템이나 그날그날 해야 할일이 너무 많이 풀린다면...

일단은 캐릭 하나에 집중하는 것도 방법이라고 생각합니다. 노가다 템을 업시키면서 그래도 따라가긴 해야 하니까요. 상대적이니까

그래서 중요한 것은 첫 캐릭터 선택입니다. 생각해둔 직업과 본캐가 있으신가요?

마음이 시키는 그것~!! 을 하시면 됩니다. 그래도 강한 직업이 좋다하시면 그것을 하시는 것도 좋습니다.

(딱히 고/ 풍/ 야 추천드리지 않습니다.ㅎㅎ)



그리고 바램이있다면 즐기시면서 하셨으면 좋겠습니다.

( 하지만 난 부캐를 여럿 키우겠지... ㅠ_ㅠ  다 캐릭 유저분들 화이팅~!! )



적당히 즐기시는것을 추천합니다. 그것이 월드 오브 워크래프트라 할지라도..

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